Vulkan
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不同引擎图形表现标准对比解析:探寻视觉效果背后的秘密
在游戏开发领域,图形引擎是至关重要的技术之一。不同的图形引擎在图形表现上有着各自的特色和优势。本文将深入解析不同引擎的图形表现标准,帮助读者了解它们之间的差异和特点。 引言 随着游戏产业的快速发展,图形引擎技术也在不断进步。从早期...
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Nsight Systems深度剖析:顶点、光栅化和像素处理的性能瓶颈及优化实践
作为程序员,你肯定遇到过这样的情况:游戏卡顿、渲染缓慢, অথচ CPU 和 GPU 利用率却不高。这时,NVIDIA Nsight Systems 就能派上用场,帮你找出性能瓶颈。今天咱们就来聊聊 Nsight Systems 在图形渲...
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移动端 GPU 架构对 zk-SNARK 加速性能影响分析与选型建议
零知识证明 (zk-SNARK) 技术在区块链隐私保护和可扩展性方面具有巨大潜力,但其计算密集型特性限制了其在移动端的应用。利用移动端 GPU 进行 zk-SNARK 加速成为一个重要的研究方向。本文将深入分析不同移动端 GPU 架构(如...
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除了 GPU 架构,这些因素也在影响 zk-SNARK 加速性能
嘿,老兄,最近在捣鼓 zk-SNARK 加速,是不是感觉 GPU 跑起来也不是那么回事儿?别慌,今天咱们就来聊聊,除了 GPU 架构本身,还有啥在默默地影响着它的性能,以及怎么选开发框架才能让咱们的 zk-SNARK 飞起来。 别光盯...